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580、抽卡、乱象、线下店


  市场风向的变化,可以说变得极快。

  一天一个模样。

  林木嘉年华刚结束,才过去一天,一切就都变了……

  而对于佳铭联盟来说,完全可以说是喜从天降……

  特别是天宇的余天波,他也没有想到,有一天,自己家手机的缺点,会变成优点……

  真的完美诠释了什么叫祸福相倚。

  是的。

  佳铭的操作系统,这个前些日子,Future  S1发售后,一堆被认为没有任何优势的系统,突然展现出了优势。

  没有应用商店,没有评分系统,没有优秀的手游,没有好用的软件。

  相比起Future  S1来说,是什么都没有。

  但它现在有了机会!

  给很多开发者,特别是手游的开发者,带来了无尽的机会!

  Future  S1的优秀,前段时间一度让很多开发者都觉得,那才是未来。

  但现在事实证明。

  未来不在Future  S1!

  至少对于很多手游开发者而言,那不是未来。

  如果林木工作室没有制作手游,如果Future  store没有那么严格的评分系统。

  那统一的硬件规格和方便的Future  store下载体验,将会是优势。

  但现在不是了。

  很快。

  随着第一款手游在佳铭联盟爆火。

  紧接着。

  更多的游戏公司,便宣布要让旗下的手游适配佳铭联盟的手机。

  然后。

  一切都回到了熟悉的轨道上……

  终于,手游风口有那么点风口的样子了。

  庞大的佳铭联盟用户,因为Future  S1爆火,从而对手游产生了兴趣却不能玩的轻度用户,开始为手游提供源源不断的人气。

  当然。

  聪明人也不少。

  其中的隐患很多人也看出来了。

  佳铭联盟固然能带来漂亮的数据。

  但Future  store优势还是存在的,虽然严格的评分系统和林木工作室手游的存在,压缩了垃圾手游和应用的生存空间。

  但是……

  这玩意在用户端的体验,是真的好啊。

  Future  store严格的评分系统帮助用户筛选了不好的应用或手游,而应用流畅的下载体验,更是让用过的用户都说好。

  这在前期确实会对开发者造成一些麻烦。

  但是。

  只要能做出足够优秀的应用,做出有别于林木工作室六款手游的手游。

  那最后得到的收益,肯定是佳铭联盟比不上的。

  因为Future  store作为最早的平台,不仅提供可靠、快速和安全的开发方式,还直接面向消费者。

  这种运营模式,是能够让其成为首个健康的软件市场的。

  首个健康成熟的软件市场啊。

  在这里打响名声,收获的用户,明眼人都知道,粘性是比佳铭联盟高的。

  毕竟Future  S1只有一个单一的商店,服务的也只是优媒一家手机厂商,但佳铭联盟有多少家手机厂商?

  但是。

  明白这个道理。

  不代表所有人就会选择不去佳铭联盟试水。

  这是公司层面的抉择问题。

  特别是……很多手游公司,才拿到融资,急需证明自己。

  一边是Future  S1,需要细细打磨手游,还要看命,寄托于用户能喜欢,留下好的评论吸引更多人,完全是地狱难度。

  一边是佳铭联盟,只需要宣发做得像模像样一些,那完全可以不用看用户的评价,就有源源不断的用户下载,完全就是简单难度。

  怎么选?

  不是所有人都有定力忍住的。

  而且很多人的想法也很理直气壮。

  我先在佳铭联盟打响名声也是可以的嘛。

  只要公司发展到一定的规模,等佳铭联盟的应用商店上线后,抢占到先机。

  我再裹挟着大势,重回Future  S1证道……也一样!

  简直完美。

  而这样想的同行,真的挺多的……

  ……

  另一边。

  林木工作室。

  佳铭联盟的状况,林摇也很快知道了。

  对此她并不觉得奇怪。

  当一个风口到来,让林木工作室以一己之力,改变前期的混乱局面,那是难为她……

  林木工作室推出六款手游后,竟然撑了那么久,就已经是件很不可思议的事情了。

  这是风口啊,还是普通用户接受起来更容易的游戏啊。

  Future  S1的成功,强行压了同行那么久,只能说是因为太耀眼了。

  现在佳铭联盟渠道被证明能取得成功。

  已经彻底压不下去了。

  而对此。

  林瑶也没什么办法。

  混乱是一定的。

  她前世智能手机崛起,手游冒头,还不是混乱无比。

  特别是二次元抽卡游戏冒头后,期间的换皮游戏更是无数。

  这种乱象,最终只能由用户自己来终结。

  只要他们还愿意下载乱七八糟换皮的手游,那这种情况就会一直存在。

  林瑶确实没办法。

  她现在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后尽量提高Future  store上应用的品质。

  其实嘉年华一结束。

  她就已经开始写新手游的策划书了。

  虽然说是说让同行们跑一段时间没关系,但她并不是蠢,更不是傲慢。

  准备还是要做的。

  而接下来,下一款手游。

  林瑶准备做抽卡手游了……

  这是她深思熟虑后下的决定。

  收益是一方面。

  另一方面。

  这种玩法,她估计很快就会有人发明出来。

  因为这段时间,她着重关注了一下这方面的新闻。

  不仅是国内。

  4G商用后,海外也是掀起了移动端游戏的开发潮。

  这里面也有林木工作室的一份功劳。

  另外五款单机手游先不提,《炉石传说》就已经证明了,网络游戏手游化的可能。

  现在传统游戏圈发展陷入了瓶颈。

  市场已经固定了。

  想要更进一步或者入局,那首先就要面对现有的几家巨无霸。

  比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。

  这难度真的太高了。

  但手游却是蓝海。

  所以……情况就是这么个情况。

  很简单的道理。

  与其让别人来做抽卡游戏。

  那林瑶不如自己来。

  刚好,这也能发挥她前世的本职工作。

  前世她做的就是游戏原画……

  而说到原画,不是林瑶自夸。

  跟这个世界的同行相比,在画美少女立绘这方面,她确实拥有得天独厚的优势……

  而且,考虑到抽卡游戏这玩意,真的太容易坑钱。

  林木工作室后入局,估计会很被动。

  所以林瑶打算先发制人。

  前世,林瑶记得,一开始抽卡游戏的卡池,是大卡池。

  简单来说就是,所有人物和道具全放在一个卡池。

  想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。

  当时几万抽不到想要卡牌的用户,比比皆是。

  不得不说,这给游戏公司带来的收入恐怖是恐怖。

  但坑也是真的坑。

  后来。

  玩家都对这玩意心有余悸了……

  毕竟不是谁家都有矿,几万抽不到想要的卡牌,这真的太离谱了。

  所以后来发展下去。

  卡池UP机制就应用而生了。

  这是个相当聪明的设计,也是市场经过演化后,最终诞生出来的用户和游戏公司双方都能接受的玩法。

  这当然也有缺点。

  比如歪卡和错过后限定卡池后漫长的等待期等。

  但这至少能让用户,不至于想要一个角色,要去一个大卡池大海捞针……还能增加期待感和用户粘性。

  而这只是一方面。

  另一方面。

  除了卡池采用限定UP的形态,后期演变的卡池保底机制林瑶也会加上去。

  并且会主动公布卡池的概率。

  这玩意是后来文件下来,才要求的。

  林瑶打算现在就抛出来,至少告诉玩家们,他们想要抽的角色,概率到底有多大。

  然后。

  就是最重要的部分——零氪玩家的保障。

  林瑶打算仿造前世后期的抽卡游戏,设计一套行之有效,通过任务、活动奖励玩家抽卡货币的机制。

  简单来说就是。

  让零氪玩家也能参与到抽卡玩法中,让他们也能抽到自己想要的角色。

  同时给玩家两个选择。

  如果想要快速让账号成型,那就氪金。

  不想氪金的,那也能通过任务和活动,慢慢塑造账号,代价无非就是慢点。

  以此来缔造一个相对公平的游戏环境。

  其实说白了。

  林瑶就是打算,将抽卡游戏这个未来很可能会出现的大杀器……提前拉到她前世那个地步。

  她想做一款定义抽卡游戏的手游。

  让同行们有个模板参考。

  告诉他们,大伙就别玩大卡池逼氪那一套了……

  当然。

  可以预见到。

  游戏推出后。

  肯定会有同行举一反三,在这基础上推出更氪金的抽卡手游来的。

  但只要林木工作室的抽卡手游能率先推出,并爆火,那玩家也会有个心理准备。

  卡池UP玩法,抽卡概率公布、通过任务、活动奖励玩家抽卡的货币。

  这三板斧下去。

  再加上凝聚了林瑶前世一辈子画美少女的功力……

  林瑶就不信了,玩家还会络绎不绝给换皮游戏送钱……

  玩家有了林木工作室这款抽卡游戏参考,先入为主下,无论如何,都该对这类游戏有自己的思考了。

  不过。

  想要以此完全杜绝换皮抽卡游戏出现,肯定是不可能的……

  玩家的选择捉摸不透。

  但林瑶确信,接下来手游发展下去……抽卡游戏一定会出现。

  而且可能会比前世还要夸张。

  因为《炉石传说》本质上就是个抽牌游戏。

  只是抽卡变成了卡包而已。

  而现在很多同行都在研究《炉石传说》的卡包机制了。

  林木工作室是出名。

  但出名也就意味着要受到所有同行的注目。

  这是没办法的事……

  另外。

  虽然林瑶想得挺好。

  但想要将几点整合起来。

  玩法、美术、货币系统都不能出一点错。

  这对林瑶来说,挑战还挺大的。

  所以这次的策划书,她写得并不快,完全可以说举步维艰。

  熬了半天。

  最后。

  林瑶想了想,决定还是先画点美少女来调整心情……

  六月十四号。

  下午。

  牧婉清轻轻敲门,走进了林瑶的办公室。

  然后。

  她还没得及说话。

  林瑶就注意到了她,立刻献宝一般拿起正在画的原画,展示给她看,并开心问道:“牧小姐,你觉得这图怎么样?”

  牧婉清微微一怔,然后望向原画。

  原画上。

  一个兽人御姐俏生生站着。

  优雅裁剪的的定制西装搭配高开叉长裙,露出一双黑丝大长腿,脚踩尖头细高跟鞋,带着股理想职业女性的成熟。

  兽耳、黑色连裤袜、高跟鞋、巨傲。

  能数出来的萌点,就是四个。

  而这样的角色立绘。

  在林瑶前世有个专属名称——瑟图。

  “……挺好看的。”

  牧婉清轻轻点了点头:“估计会很讨玩家喜欢。”

  她给出了中肯的评价。

  “是吧。”

  林瑶灿烂地笑了笑,满意地点了点头。

  她真的发挥了自己的全部功力了。

  接着,她又展示了另一张原画:“还有这张。”

  这次。

  就不是御姐了。

  而是个扎着双马尾的金发少女。

  元气满满的少女跃然纸上,既拥有少女羞涩,又因为清凉着装,饱含性感魅力。

  都不用等建模了。

  光看原画。

  牧婉清就能想到少女那白得晃眼的光洁大腿。

  从旁观者的视角来看。

  这角色确实很有魅力,也确实讨喜。

  不过……

  “怎么画了那么多?”

  牧婉清上下打量了一番林瑶,笑着问道:“另外,你是照着自己画的吗?”

  “因为要为新游戏做准备,而且什么照着自己画的?”

  林瑶放下原画,理直气壮道:“我只是勾勒出理想的美少女而已,跟我有什么关系?”

  “……”

  牧婉清轻轻笑了笑,没有反驳。

  新游戏制作阶段一般不用她插手,至于林瑶是不是照着自己画的。

  实话说。

  牧婉清也只是提一句。

  在她看来,现实中的林瑶可比画纸上的人物有魅力多了。

  “有什么事吗?”

  林瑶展示完原画,终于满意了,转而问了一句。

  牧婉清说起了正事:“鹏城的Future  S1线下店已经收尾了,当初你特地提过要去亲自验收,要去吗?”

  “终于完成了?要去,明天我就去看一下吧。”

  林瑶放下手中的铅笔。

  Future  S1确定发售,线下店就立项了。

  线下直营店是很有必要的。

  这能让犹豫的用户,亲自前往现场试用手机,也能让用户多个渠道购买手机。

  接下来产品线多了之后。

  那线下店就更有必要了。

  线上售卖是有优势。

  但这不代表线下店就没有任何意义了。

  相反,意义重大。

  所以第一批线下店,林瑶确定下来的就有十二家。

  主要的一线城市,都会有一家。

  这个数量,其实并不算多。

  主要是因为优媒要融资,财务独立后,资金限制比较大。

  这一批线下店只是试水,接下来融资完成后,只要效果好。

  林瑶会继续推进更多线下店开业。

  至于线下店的形态吧。

  没什么好说的。

  林瑶前世大部分手机厂商的线下店都模仿那一家。

  她唯一能参考的也只有那一家。

  牧婉清闻言轻轻点头:“好,那我明天跟你一起去。”

  “嗯,嘉年华游戏发售、新的手游、线下店……”

  林瑶伸了个懒腰,接着轻笑道:“接下来一切都要按下加速键了……”

  ……

  林瑶的预感没错。

  接下来一切,确实就像被按下的加速键一样……

  而率先被加速的,就是手游的发展。

  一周后。

  佳铭联盟国内主流的成员,大一点的手机厂商旗下的手机品牌,几乎每隔个一天,就有新的手游登陆。

  而且每一款手游,都能取得几十万到上百万的下载量。

  虽然大部分手游,都带着一些林木工作室手游的影子。

  还有的手游,做得烂得不行。

  但是,就算是烂手游,也依旧有无数玩家下载。

  追捧的用户,络绎不绝。

  手游这个风口,开始展现自己的威力。

  投资市场再次变得火热。

  佳铭联盟也开始受益。

  虽然他们的应用商店还没上线,但因为这批手游,已经有应用商店的底子了。

  而为了扩大优势。

  为此。

  他们还特地紧急上线了一个类应用商店的应用。

  主要的作用就是让用户,查看自己的手机型号适配那些游戏,然后让用户可以根据自己的手机型号,去下载特定的游戏。

  这个简配版的应用商店,做起来并不难。

  所以得以快速上线,也确实给用户和游戏公司带来了很大的方便。

  本来就火热的手游,更火热了。

  而很快。

  该发生的事,还是发生了……

  很多手游,开始加入道具的概念……

  一些模仿的手游,比如最初那款模仿《神庙逃亡》的游戏,就加入了复活机制……

  每天会增送两个复活币,一局游戏中,如果被怪物抓住,可以使用复活币继续,分数也不会清零……

  而用完复活币后,还想要复活该怎么办?氪金买……

  这个功能,为这家游戏公司带来了不少的收益。

  其他游戏公司眼看如此。

  立刻快速跟进。

  很快。

  这种情况甚至演变成了,游戏公司打着游戏的旗号,专门去骗氪。

  游戏怎么样先不提。

  先赚到钱再说!

  没有了评价系统,没有了完善的应用商店。

  乱象开始产生。

  但是投资市场。

  手游相关的项目,却依旧火热。

  投资机构看到佳铭联盟的状况,开始大撒币。

  这又进一步刺激了众多盯着手游的游戏公司。

  车轮滚滚向前。

  慢慢的。

  粗制滥造的手游,开始充斥整个手游市场。

  而这样的状况,用户切身体会,是最不爽的。

  最初的热情褪去后。

  终于。

  不满的声音开始出现。

  连带着最近手游的下载量,都开始下跌。

  佳铭联盟也注意到了这种情况,他们终于不再来者不拒,开始要求游戏公司别太过分,并想要充当审核守门员。

  但此举又让很多游戏公司不满。

  而他们也有话说。

  不是。

  我们来佳铭联盟,正是因为看重这里‘自由’的氛围,你现在想跟林木工作室一样?

  不行!那我还不如回去!

  这弄得佳铭联盟很被动。

  他们其实已经意识到了危机,但佳铭联盟组成很复杂,大家没有一致的看法。

  谁也不敢拍板,说要拒绝这些游戏公司。

  毕竟好不容易在Future  S1的阴影下,找到了喘息的机会。

  放弃后,真的让这些游戏公司溜走了怎么办?

  所以只能一拖再拖。

  他们暂时压下用户的抱怨,寄托于自家的应用商店上线,能解决问题。

  而对于众多在4G商用后,入局手游的游戏公司来说。

  这段时间,无疑是最开心的。

  因为真的躺着都能赚钱啊!

  比如某家名叫宜乐的新秀,宣称将专门瞄准手游市场,短时间内,就获得了三百万的天使轮投资。

  然后。

  这家公司的掌舵人,许宣乐靠着这三百万,制作了一款模仿《神庙逃亡》的手游,并第一个试水佳铭联盟。

  接着,一战成名!

  后续更是凭借复活币玩法,短短一个月就实现了公司盈利。

  风头无两。

  这几天。

  他们公司的第二轮融资也启动了。

  许宣乐对此真的感到开心。

  他之所以成立公司,就是觉得手游有赚钱的机会。

  但是。

  Future  S1的应用商店,直接给他泼了盆冷水。

  ……浑水摸鱼真的难!

  他在发现这点后,就抱着试一试的心态,转而投向了佳铭联盟的怀抱。

  而这个决定,他觉得真的是自己此生做过最正确的决定!

  作为第一个吃螃蟹的公司。

  他们公司在佳铭联盟拥有先发优势,俨然已经是投资市场的宠儿之一了。

  “狗日的Future  S1,这是你们先拒绝我的,你说前期搞那么严格干什么。”

  许宣乐这天,特地查了查最近Future  S1的消息,发现完全没值得关心的,更开心了:“现在好了,现在看到那么多游戏公司转投,估计慌了神了吧?”

  他对Future  S1,完全可以说是由爱生恨。

  他自己其实就在用这台手机,他也觉得是真的好用。

  但是……从公司层面来看,Future  S1的种种,真的不好。

  简而言之就是,耽误赚钱。

  所以可能是出于某种自我暗示吧。

  他现在真的不希望Future  S1这台手机做起来。

  毕竟切身利益相关。

  每天,他都会去看一下Future  S1的新闻。

  每次看到没有值得关心的,都会很开心。

  而今天。

  他甚至在搜索完Future  S1的新闻后,还打算去玩家论坛看一下。

  有点膨胀的他,这会甚至都觉得玩家都在讨论自己的手游了。

  “我看看你们的玩家在说什么?估计也在说我们的手游吧。”

  许宣乐一边点开手机上的游戏圈应用,一边在启动时,喃喃自语。

  但是。

  游戏圈一启动。

  看到第一条帖子,许宣乐就愣了愣。

  因为那条帖子他看不懂——

  【甘霖娘的英雄古达!还会用二阶段偷袭!】

  许宣乐:“……”

  他还没反应过来。

  下意识刷新了一下。

  新的帖子又冒了出来。

  而这条帖子,他倒是看懂了——

  【Future  S1线下店!将于周五开业!】


  (https://www.pcczw.com/wx/13280/737150847.html)


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