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278、女巫


  林瑶下定了决心,准备去问问自己那个不靠谱的爹。

  然后抬起头来,正准备和牧婉清聊聊马上要召开的赛事。

  却发现,《幻想OL》的负责人陈秋文拿着一叠A4纸,有些惴惴不安地正在不远处徘徊。

  偶尔看一眼林瑶这边。

  但一直没有过来。

  林瑶看到了,有些奇怪。

  《幻想OL》这个游戏,在林木工作室十分特殊。

  事情最少。

  却占了工作室五分之一的收入……

  这跟回合制网游比较特别有关系,也跟林瑶最初为这款游戏打下的基础有关系。

  当然,跟陈秋文也有关系。

  他入主《幻想OL》项目组后,在玩家中口碑一直不错,林瑶这一年多都在忙其他游戏,很多《幻想OL》玩家早就知道游戏不是林瑶负责了。

  本来他们还挺抗拒。

  因为他们怕游戏又变回之前的状态。

  但陈秋文接手后,几乎完全贯彻了林瑶最开始的思路,就算是改动,也十分谨慎,而且在任期间推出了四五个颇受好评的活动。

  玩家看游戏依旧,不仅没有变回之前的状态,反而越来越好了,这才放下心来。

  而《幻想OL》也几乎每个月都保持着高增长。

  可以这么说。

  虽然陈秋文相比起钟修等人,在工作室名声不显,也比较少跟林瑶接触。

  但要算元老和功臣,他绝对算。

  可他这个功臣和元老,现在就跟个无头苍蝇一样逛来逛去……

  确实挺让人在意的。

  “陈秋文。”

  林瑶和牧婉清聊了几句,发现陈秋文依旧在那里徘徊,实在忍不住了,喊了他一声。

  陈秋文听到声音,发现林瑶的目光,犹豫片刻后,还是走了过去。

  “你怎么了?有什么事吗?是《幻想OL》出问题了?”

  林瑶笑了笑:“还是你要结婚了?不好意思发请帖?发吧,我会随礼的……”

  “……”

  陈秋文尴尬地笑了笑,脱口而出道:“我没那么快,要收请帖,也是林总和牧小姐比较快……”

  “???”

  林瑶缓缓打出了个问号。

  这话怎么……那不对劲。

  陈秋文话说出口,也意识到了不对劲,坏了,好像把私底下大伙调侃林瑶的话给说出来了……

  他注意到林瑶、牧婉清两人向自己这边投来了目光,不由的有些讪讪。

  为了缓解尴尬。

  他看了眼手中那叠A4纸,咬了咬牙。

  将其递给了林瑶。

  “是这样的,林总,我想请你帮忙看看这份东西。”

  “……”

  林瑶眨了眨眼睛,看着咬牙切齿又一脸郑重的陈秋文,伸手接过,然后低头看了看。

  这是一份……游戏企划书。

  但并不关《幻想OL》的事。

  新游戏。

  似乎是陈秋文自己的想法。

  而这份企划书的标题为……《女巫》。

  剧情没有,只有短短的一句话——在维多利亚时期逮捕甄别以及追杀女巫的故事。

  但玩法介绍篇幅很长。

  简单来说,这就是个带着魔幻元素的动作游戏,主角设定是每猎杀一个女巫,就能得到对方的能力。

  陈秋文在上面写了很多女巫能力,或者说技能,然后还规划了玩法。

  再后面还有不少设定图。

  包括女巫形态,女巫的同化者,维多利亚时期的建筑,皇宫,形形色色的普通人类等。

  虽然画得不算太好。

  但明显能看出来,陈秋文非常认真画了。

  林瑶仔细翻了翻他递过来了一大叠资料,然后抬起头来,惊讶道:“这是你想的?”

  “嗯。”

  陈秋文再次咬牙,点了点头,接着鼓起勇气道:“其实林总,我找你主要就是想让你帮忙看看,这个企划可不可以做……”

  说着说着。

  他声音就小了,底气十分不足。

  不过最后好歹说完了。

  陈秋文在进林木工作室之前,在很多小公司呆过,就是想要有朝一日能做自己的游戏。

  而他之所以最后会加入林木工作室,就是因为他知道在小公司根本不能完成自己的目标,然后才跳槽到了林木工作室。

  成为了林木工作室第二批加入的人。

  而在加入林木工作室后。

  他知道自己还差得远,就一直抱着再学习一下的心态。

  学确实学了不少。

  但等他觉得时机差不多了,又有些不敢跟林瑶说了。

  因为这段时间。

  工作室在林瑶主导下推出的游戏,实在太优秀了。

  他没信心了……但他又实在很想做这款名叫《女巫》的游戏,因为他很早很早之前就开始准备了。

  所以在纠结中,他最后来到了林瑶位置附近,开始徘徊。

  “什么时候有的想法?”

  林瑶点了点头,但没有急着回答他,而是问道。

  “很早之前就有了。”

  陈秋文立刻说道,并坦诚地说了自己之前在小公司的处境,然后又道:“林总,我知道现在工作室很忙,你也不轻松,这款游戏可以不用您辛苦深度参与,我打算用动捕……”

  他确实很坦诚。

  就连合作的动捕工作室的底都给林瑶交了。

  那是他同学开的。

  因为入不敷出,马上要破产了,而他彻底下定决心要做《女巫》,也是因为前些日子和同学的一次闲聊。

  同学跟他一再说动捕的高效,并抱怨国内大部分游戏公司对这方面的忽视,很多游戏公司内部要么就没有这个部门,要么就只是个小部门,平常基本不用,实在解决不了才会想到动捕。

  就连天狐,也是在做超大旗舰级别的项目才会启用动捕。

  当然。

  林木工作室也在陈秋文同学的吐槽范围内。

  不过陈秋文很清楚,为什么林木工作室不需要。

  第一就是目前林木工作室抛开CG,真正可以用到动捕的游戏是《阴影》,但那款游戏,林瑶自己盯着,而且体量比较小,陈秋文比谁都清楚,自己那个老板,比动捕好用多了……

  而CG和《魔兽争霸》的过场动画,用动捕确实会更高效,但这些项目也有林瑶盯着啊。

  林瑶的分镜不仅好,原画更好,林木工作室的动画师按着原画,闭着眼镜都能做出来。

  所以陈秋文直接反问同学一句,林木工作室CG怎么样。

  对方就没话说了……

  不过,虽然反驳了同学,但他自己的话,也成了他纠结的原因。

  就如他自己所说。

  林木工作室近期推出的作品,大部分是大作,但全程需要用到动捕,纯3D的单机大作没有。

  《Battle  Royale》、《魔兽争霸》是对战游戏。

  《仙剑奇侠传》就更不用说了。

  而他现在想要做的,是那种最纯粹的单机游戏,他连对战环节都没有考虑过。

  林瑶到底会怎么想。

  他心里真的没有底。

  因为风险真的太大了……


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